private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
//版本控制
private transient Object elementData[];
//内部结构,原来就是一个数组,这里不让它串行化。
private int size;
//该列表的大小,也就是元素个数。
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
//构造函数,初始化内部数组为指定大小,注意列表是空的。
public ArrayList() {
this(10);
}
//默认初始话内部数组大小为10,为什么是10是没有理由的,可能比较合适吧。
public ArrayList(Collection c) {
size = c.size();
// 增加10的容量
elementData = new Object[(int)Math.min((size*110L)/100,Integer.MAX_VALUE)];
c.toArray(elementData);
}
//通过一个集合来初始话该ArrayList,内部数组申请的空间比c大,主要是为了提高效率。注意到c.toArray(elementData)
//方法的调用,这里肯定不会生成新的数组,如果用elementData=c.toArray()效率就差不少了。另外这里调用了Math的静态
//方法min来获得较小值。
public void trimToSize() {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (size < oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
elementData = new Object[size];
System.arraycopy(oldData, 0, elementData, 0, size);
}
}
//这个方法去掉多余的空间,使内部数组的大小刚好等于ArrayList的size(),这个方法需要重新分配空间,而已需要一个数组
//拷贝过程(arraycopy是一个native方法,用的比较多),一般情况下这个方法很少被调用。
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
//原始定义数组的长度
int oldCapacity = elementData.length;
//minCapacity是最新数组长度,如果大于原始长度,就会扩容1.5倍+1
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
//重新创建一个新数组
elementData = new Object[newCapacity];
//将原始数组的数据拷贝到新数组中
System.arraycopy(oldData, 0, elementData, 0, size);
}
}
//这个方法来扩大ArrayList的容量,使它至少能容纳minCapacity个元素,如果数组容量大于该值,什么也不做。否则按某个
//算法(1.5倍加1)增加,如果不够minCapacity大的话,就设置为minCapacity。这个方法在add和addAll方法中都要调用,
//这里为什么设置为public呢?因为每次重新分配空间都是比较消耗时间的(new操作还要arrayCopy),如果能预计可能的大小
//的话,这个方法就有比较的灵活性。虽然该扩容算发已经比较好,但是还是可以通过自己的控制提高效率,这个方法为程序员
//带来的方便。
//eg1:
ArrayList al=new ArrayList();
for(int i=0;i<100;i++){
Object obj=new Object();
al.add(obj);
}
//eg2(更高效):
ArrayList al=new ArrayList(100);
for(int i=0;i<100;i++){
Object obj=new Object();
al.add(obj);
}
//或者
ArrayList al=new ArrayList();
al.ensureCapacity(100);
for(int i=0;i<100;i++){
Object obj=new Object();
al.add(obj);
}
public int size() {
return size;
}
//返回大小
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
//是否为空
public boolean contains(Object elem) {
return indexOf(elem) >= 0;
}
//是否包含指定元素,调用的是indexOf()方法。
public int indexOf(Object elem) {
if (elem == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elem.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
//这个方法遍历列表(数组0..size-1)
public int lastIndexOf(Object elem) {
if (elem == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elem.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
//这个方法和上面的基本一样,顺序不一样而已。
public Object clone() {
try {
ArrayList v = (ArrayList)super.clone();
v.elementData = new Object[size];
System.arraycopy(elementData, 0, v.elementData, 0, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError();
}
}
//覆盖Object中的clone()方法,实现clone,注意这里是一个浅拷贝,两个ArrayList中的数组中的元素
//是相同的,因为System.arraycopy就是浅拷贝。
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
System.arraycopy(elementData, 0, result, 0, size);
return result;
}
//返回ArrayList元素的一个数组,注意这里虽然生成了一个新的数组,但是数组元素和集合中的元素是共享的,
//Collection接口中说这个是安全的是不严格的,下面的例子演示了这个效果。
//eg1:
ArrayList al=new ArrayList();
al.add(new StringBuffer("hello"));
Object[] a=al.toArray();
StringBuffer sb=(StringBuffer)a[0];
sb.append("changed"); //改变数组元素同样也改变了原来的ArrayList中的元素
System.out.println(al.get(0));
//这里不要用String来代替StringBuffer,因为String是常量。
public Object[] toArray(Object a[]) {
if (a.length < size)
a = (Object[])java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size);
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
//这个方法有可能不需要生成新的数组,注意到如果数组a容量过大,只在size处设置为null。
public Object get(int index) {
RangeCheck(index);
return elementData[index];
}
//可以看随机访问效率是很高的,和数组的索引访问是一样的,方式设计到索引值都会先检查。
public Object set(int index, Object element) {
RangeCheck(index);
Object oldValue = elementData[index];
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
//更新指定位置的值,并访问原来的值。
public boolean add(Object o) {
//扩大集合容量,容量加1
ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!!
//添加一个新的元素到末尾
elementData[size++] = o;
return true;
}
//添加一个新的元素,前面说道新增方法都要先调用ensureCapacity方法,这里没有调用add(size,o)方法。
public void add(int index, Object element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);
ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!!
//elementData:原数组
//index:原数组开始位置
//elementData:目标数组
//index+1:目标数组开始位置
//size-index:拷贝的长度
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
//在指定位置插入元素,指定元素和后面的元素后移。
public Object remove(int index) {
RangeCheck(index);
modCount++;
Object oldValue = elementData[index];
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
//删除指定位置的元素,后面的元素前移,返回被删除的元素,这里要注意的elementData[--size]=null这条语句,
//如果不这样的话,就有可能造成内存泄露,因为该对象其实已经没有用,但是内部还有一个它的引用,如果不设置
//为null,GC就无法回收这个空间,积累多了就有可能造成内存泄露,这里只说有可能,而不是一定。
public void clear() {
modCount++;
// Let gc do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
//这段代码比较高效,这里也必须设置为空引用,理由同上。
public boolean addAll(Collection c) {
modCount++;
int numNew = c.size();
ensureCapacity(size + numNew);
Iterator e = c.iterator();
for (int i=0; i elementData[size++] = e.next();
return numNew != 0;
}
//添加集合c中的元素到ArrayList的末尾,添加成功返回true,如果集合c为空,返回false。
public boolean addAll(int index, Collection c) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);
int numNew = c.size();
ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount!!
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved);
Iterator e = c.iterator();
for (int i=0; i elementData[index++] = e.next();
size += numNew;
return numNew != 0;
}
//在指定位置插入集合中的所有元素,和上面一个方法基本差不多,指定位置元素和以后的都要后移。
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
modCount++;
int numMoved = size - toIndex;
System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,numMoved);
// Let gc do its work
int newSize = size - (toIndex-fromIndex);
while (size != newSize)
elementData[--size] = null;
}
//这是一个保护方法,删除指定位置fromIndex到toIndex的元素,包括前面不包括后面。
private void RangeCheck(int index) {
if (index >= size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);
}
//不用解释。
private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
s.defaultWriteObject();
// Write out array length
s.writeInt(elementData.length);
// Write out all elements in the proper order.
for (int i=0; i s.writeObject(elementData[i]);
}
private synchronized void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException,ClassNotFoundException {
// Read in size, and any hidden stuff
s.defaultReadObject();
// Read in array length and allocate array
int arrayLength = s.readInt();
elementData = new Object[arrayLength];
// Read in all elements in the proper order.
for (int i=0; i elementData[i] = s.readObject();
}
//这两个方法是为了实现串行化而写的,这里要注意几点:
//1.这两个方法并不是java.io.Serializable中定义的方法,Serializable只是标记接口。
//2.串行化对象的时候会先检查该对象是否实现了这两个方法,如果有实现就调用他们,如果没有的化就调用默认方法。
//至于为什么可以调用该对象的private方法我也不清楚,这个问题确实比较奇怪,如果可以访问对象的private方法,那
//也太不安全了。
//3.因为elementData声明为transient,所以必须手动串行化化。
//总结:
//1.ArrayList的方法都没有同步,所以在多线程中是不安全的,必须自己同步,而且ArrayList很多方法声明对于多线程操作
//都没有规定,就是说结果不可预料。
//2.toArray()方法返回的是和原列表相同的对象,也就是说:
arrayList.toArray()[0]==arrayList.get(0)//返回的是true(假定arrayList不空)。
//3.clone()方法是一个浅拷贝。
//4.可以通过自己调用ensureCapacity()提高效率。