private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

//版本控制

private transient Object elementData[];

//内部结构,原来就是一个数组,这里不让它串行化。

private int size;

//该列表的大小,也就是元素个数。

public ArrayList(int initialCapacity) {

  super();

  if (initialCapacity < 0)

    throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);

  this.elementData = new Object[initialCapacity];

}

//构造函数,初始化内部数组为指定大小,注意列表是空的。

public ArrayList() {

  this(10);

}

//默认初始话内部数组大小为10,为什么是10是没有理由的,可能比较合适吧。

public ArrayList(Collection c) {

  size = c.size();

  // 增加10的容量

  elementData = new Object[(int)Math.min((size*110L)/100,Integer.MAX_VALUE)];

  c.toArray(elementData);

}

//通过一个集合来初始话该ArrayList,内部数组申请的空间比c大,主要是为了提高效率。注意到c.toArray(elementData)

//方法的调用,这里肯定不会生成新的数组,如果用elementData=c.toArray()效率就差不少了。另外这里调用了Math的静态

//方法min来获得较小值。

public void trimToSize() {

  modCount++;

  int oldCapacity = elementData.length;

  if (size < oldCapacity) {

    Object oldData[] = elementData;

    elementData = new Object[size];

    System.arraycopy(oldData, 0, elementData, 0, size);

  }

}

//这个方法去掉多余的空间,使内部数组的大小刚好等于ArrayList的size(),这个方法需要重新分配空间,而已需要一个数组

//拷贝过程(arraycopy是一个native方法,用的比较多),一般情况下这个方法很少被调用。

public void ensureCapacity(int minCapacity) {

  modCount++;

//原始定义数组的长度

  int oldCapacity = elementData.length;

//minCapacity是最新数组长度,如果大于原始长度,就会扩容1.5倍+1

  if (minCapacity > oldCapacity) {

    Object oldData[] = elementData;

    int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;

    if (newCapacity < minCapacity)

      newCapacity = minCapacity;

//重新创建一个新数组

    elementData = new Object[newCapacity];

//将原始数组的数据拷贝到新数组中

    System.arraycopy(oldData, 0, elementData, 0, size);

  }

}

//这个方法来扩大ArrayList的容量,使它至少能容纳minCapacity个元素,如果数组容量大于该值,什么也不做。否则按某个

//算法(1.5倍加1)增加,如果不够minCapacity大的话,就设置为minCapacity。这个方法在add和addAll方法中都要调用,

//这里为什么设置为public呢?因为每次重新分配空间都是比较消耗时间的(new操作还要arrayCopy),如果能预计可能的大小

//的话,这个方法就有比较的灵活性。虽然该扩容算发已经比较好,但是还是可以通过自己的控制提高效率,这个方法为程序员

//带来的方便。

//eg1:

ArrayList al=new ArrayList();

for(int i=0;i<100;i++){

  Object obj=new Object();

  al.add(obj);

}

//eg2(更高效):

ArrayList al=new ArrayList(100);

for(int i=0;i<100;i++){

  Object obj=new Object();

  al.add(obj);

}

//或者

ArrayList al=new ArrayList();

al.ensureCapacity(100);

for(int i=0;i<100;i++){

  Object obj=new Object();

  al.add(obj);

}

public int size() {

  return size;

}

//返回大小

public boolean isEmpty() {

  return size == 0;

}

//是否为空

public boolean contains(Object elem) {

  return indexOf(elem) >= 0;

}

//是否包含指定元素,调用的是indexOf()方法。

public int indexOf(Object elem) {

  if (elem == null) {

    for (int i = 0; i < size; i++)

      if (elementData[i]==null)

        return i;

  } else {

    for (int i = 0; i < size; i++)

      if (elem.equals(elementData[i]))

        return i;

  }

  return -1;

}

//这个方法遍历列表(数组0..size-1)

public int lastIndexOf(Object elem) {

  if (elem == null) {

    for (int i = size-1; i >= 0; i--)

      if (elementData[i]==null)

        return i;

  } else {

    for (int i = size-1; i >= 0; i--)

      if (elem.equals(elementData[i]))

        return i;

  }

  return -1;

}

//这个方法和上面的基本一样,顺序不一样而已。

public Object clone() {

  try {

    ArrayList v = (ArrayList)super.clone();

    v.elementData = new Object[size];

    System.arraycopy(elementData, 0, v.elementData, 0, size);

    v.modCount = 0;

    return v;

  } catch (CloneNotSupportedException e) {

  // this shouldn't happen, since we are Cloneable

    throw new InternalError();

  }

} 

//覆盖Object中的clone()方法,实现clone,注意这里是一个浅拷贝,两个ArrayList中的数组中的元素

//是相同的,因为System.arraycopy就是浅拷贝。

public Object[] toArray() {

  Object[] result = new Object[size];

  System.arraycopy(elementData, 0, result, 0, size);

  return result;

}

//返回ArrayList元素的一个数组,注意这里虽然生成了一个新的数组,但是数组元素和集合中的元素是共享的,

//Collection接口中说这个是安全的是不严格的,下面的例子演示了这个效果。

//eg1:

ArrayList al=new ArrayList();

al.add(new StringBuffer("hello"));

Object[] a=al.toArray();

StringBuffer sb=(StringBuffer)a[0];

sb.append("changed");         //改变数组元素同样也改变了原来的ArrayList中的元素

System.out.println(al.get(0));    

//这里不要用String来代替StringBuffer,因为String是常量。

public Object[] toArray(Object a[]) {

  if (a.length < size)

    a = (Object[])java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size);

   System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);

   if (a.length > size)

      a[size] = null;

   return a;

}

//这个方法有可能不需要生成新的数组,注意到如果数组a容量过大,只在size处设置为null。

public Object get(int index) {

  RangeCheck(index);

  return elementData[index];

}

//可以看随机访问效率是很高的,和数组的索引访问是一样的,方式设计到索引值都会先检查。

public Object set(int index, Object element) {

  RangeCheck(index);

   Object oldValue = elementData[index];

  elementData[index] = element;

  return oldValue;

}

//更新指定位置的值,并访问原来的值。

public boolean add(Object o) {

//扩大集合容量,容量加1

  ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!!

//添加一个新的元素到末尾

  elementData[size++] = o;

  return true;

}

//添加一个新的元素,前面说道新增方法都要先调用ensureCapacity方法,这里没有调用add(size,o)方法。

public void add(int index, Object element) {

  if (index > size || index < 0)

   throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);

   ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!!

//elementData:原数组

   //index:原数组开始位置

   //elementData:目标数组

   //index+1:目标数组开始位置

   //size-index:拷贝的长度

  System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);

  elementData[index] = element;

  size++;

}

//在指定位置插入元素,指定元素和后面的元素后移。

public Object remove(int index) {

  RangeCheck(index);

   modCount++;

  Object oldValue = elementData[index];

   int numMoved = size - index - 1;

  if (numMoved > 0)

    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);

  elementData[--size] = null; // Let gc do its work

   return oldValue;

}

//删除指定位置的元素,后面的元素前移,返回被删除的元素,这里要注意的elementData[--size]=null这条语句,

//如果不这样的话,就有可能造成内存泄露,因为该对象其实已经没有用,但是内部还有一个它的引用,如果不设置

//为null,GC就无法回收这个空间,积累多了就有可能造成内存泄露,这里只说有可能,而不是一定。

public void clear() {

  modCount++;

  // Let gc do its work

  for (int i = 0; i < size; i++)

    elementData[i] = null;

   size = 0;

}

//这段代码比较高效,这里也必须设置为空引用,理由同上。

public boolean addAll(Collection c) {

  modCount++;

  int numNew = c.size();

  ensureCapacity(size + numNew);

   Iterator e = c.iterator();

  for (int i=0; i    elementData[size++] = e.next();

   return numNew != 0;

}

//添加集合c中的元素到ArrayList的末尾,添加成功返回true,如果集合c为空,返回false。

public boolean addAll(int index, Collection c) {

  if (index > size || index < 0)

    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);

   int numNew = c.size();

  ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount!!

   int numMoved = size - index;

   if (numMoved > 0)

      System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved);

   Iterator e = c.iterator();

   for (int i=0; i    elementData[index++] = e.next();

   size += numNew;

   return numNew != 0;

}

//在指定位置插入集合中的所有元素,和上面一个方法基本差不多,指定位置元素和以后的都要后移。

protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {

  modCount++;

  int numMoved = size - toIndex;

  System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,numMoved);

   // Let gc do its work

  int newSize = size - (toIndex-fromIndex);

  while (size != newSize)

  elementData[--size] = null;

}

//这是一个保护方法,删除指定位置fromIndex到toIndex的元素,包括前面不包括后面。

private void RangeCheck(int index) {

  if (index >= size || index < 0)

    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);

}

//不用解释。

private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{

  // Write out element count, and any hidden stuff

  s.defaultWriteObject();

   // Write out array length

  s.writeInt(elementData.length);

   // Write out all elements in the proper order.

  for (int i=0; i    s.writeObject(elementData[i]);

}

private synchronized void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws               java.io.IOException,ClassNotFoundException {

  // Read in size, and any hidden stuff

  s.defaultReadObject();

  // Read in array length and allocate array

  int arrayLength = s.readInt();

  elementData = new Object[arrayLength];

   // Read in all elements in the proper order.

  for (int i=0; i    elementData[i] = s.readObject();

}

//这两个方法是为了实现串行化而写的,这里要注意几点:

//1.这两个方法并不是java.io.Serializable中定义的方法,Serializable只是标记接口。

//2.串行化对象的时候会先检查该对象是否实现了这两个方法,如果有实现就调用他们,如果没有的化就调用默认方法。

//至于为什么可以调用该对象的private方法我也不清楚,这个问题确实比较奇怪,如果可以访问对象的private方法,那

//也太不安全了。

//3.因为elementData声明为transient,所以必须手动串行化化。

//总结:

//1.ArrayList的方法都没有同步,所以在多线程中是不安全的,必须自己同步,而且ArrayList很多方法声明对于多线程操作

//都没有规定,就是说结果不可预料。

//2.toArray()方法返回的是和原列表相同的对象,也就是说:

arrayList.toArray()[0]==arrayList.get(0)//返回的是true(假定arrayList不空)。

//3.clone()方法是一个浅拷贝。

//4.可以通过自己调用ensureCapacity()提高效率。